Update Overview
PsychoBot AI postupně mění klasické boty na inteligentní PvP protivníky a spoluhráče. Boti získávají rychlejší reakce, znalost map, objective rozhodování, týmovou spolupráci, class/spec inteligenci a později také schopnost přizpůsobovat se chování skutečných hráčů. Cílem jsou battlegroundy a arény, kde boti nepůsobí jako skriptovaná NPC, ale jako skutečný PvP tým.
Development Progress
50%
Nová generace PvP botů, kteří přemýšlí, spolupracují a rozumí battlegroundům i arénám.
Milestones
V18 · 1. Milník Progress Co zahrnuje AI Core & Combat Brain
75%
Class/spec combat, targety, burst, defensive, heal, peel, pet AI, ally assist
V18 · 2. Human Movement & Reactions
90%
Plynulý movement, rychlejší rozhodování, chase, casting, anti-AFK/stuck
V18 · 3. PvP Map Brain Framework
40%
World model, map nodes, routes, objectives a Commander napojení
V18 · 4. Warsong Gulch Intelligence
35%
Flag routes, attack/defense, FC/EFC, escort, return a týmové objective
V18 · 5. All Battleground Intelligence
15%
AB, AV, EotS, Twin Peaks, BFG, IoC, Silvershard, Deepwind a další
V18 · 6. Arena Spatial Intelligence
15%
V18 · 7. Team Commander AI
55%
Rozdělování rolí, focus, obrana spoluhráčů a dynamická změna plánu
V18 · 8. Humanization & Skill System
45%
Rozdílná úroveň botů, reakce, chyby, aggression, awareness a rating
V18 · 9. Adaptive Player Learning
10%
Rozpoznávání herních návyků a adaptace na skutečné hráče
V18 · 10. Final PvP AI Polish
20%
Balancing, všechny classy/specy, edge cases a finální human-like chování