System maintenance Project Psycho is currently under maintenance. Estimated maintenance end: --
PsychoBot PsychoBot
PsychoBot

Hi! I am PsychoBot. I can help you with the launcher, registration, game and website. What do you need?

Hi! I am PsychoBot. I can help you with the launcher, registration, game and website. What do you need?
Registration is currently locked. An administrator can enable it again in maintenance settings.
✘ At least 8 characters
✘ At least one uppercase letter
✘ At least one number
✘ Passwords do not match
PsychoBot AI — Human-Like PvP Intelligence
TESTING

V18.3 — PsychoBot AI — Human-Like PvP Intelligence

Nová generace PvP botů, kteří přemýšlí, spolupracují a rozumí battlegroundům i arénám.
PsychoBot AI — Human-Like PvP Intelligence

Update Overview

PsychoBot AI postupně mění klasické boty na inteligentní PvP protivníky a spoluhráče. Boti získávají rychlejší reakce, znalost map, objective rozhodování, týmovou spolupráci, class/spec inteligenci a později také schopnost přizpůsobovat se chování skutečných hráčů. Cílem jsou battlegroundy a arény, kde boti nepůsobí jako skriptovaná NPC, ale jako skutečný PvP tým.

Development Progress 50%
Nová generace PvP botů, kteří přemýšlí, spolupracují a rozumí battlegroundům i arénám.
Project Psycho Roadmap

Milestones

V18 · 1. Milník Progress Co zahrnuje AI Core & Combat Brain

75%
Class/spec combat, targety, burst, defensive, heal, peel, pet AI, ally assist
PROGRESS

V18 · 2. Human Movement & Reactions

90%
Plynulý movement, rychlejší rozhodování, chase, casting, anti-AFK/stuck
PROGRESS

V18 · 3. PvP Map Brain Framework

40%
World model, map nodes, routes, objectives a Commander napojení
PROGRESS

V18 · 4. Warsong Gulch Intelligence

35%
Flag routes, attack/defense, FC/EFC, escort, return a týmové objective
PROGRESS

V18 · 5. All Battleground Intelligence

15%
AB, AV, EotS, Twin Peaks, BFG, IoC, Silvershard, Deepwind a další
PROGRESS

V18 · 6. Arena Spatial Intelligence

15%
PROGRESS

V18 · 7. Team Commander AI

55%
Rozdělování rolí, focus, obrana spoluhráčů a dynamická změna plánu
PROGRESS

V18 · 8. Humanization & Skill System

45%
Rozdílná úroveň botů, reakce, chyby, aggression, awareness a rating
PROGRESS

V18 · 9. Adaptive Player Learning

10%
Rozpoznávání herních návyků a adaptace na skutečné hráče
PROGRESS

V18 · 10. Final PvP AI Polish

20%
Balancing, všechny classy/specy, edge cases a finální human-like chování
PROGRESS
Back to Roadmap